Kokie yra skirtingi karo MMO tipai?

Massively Multiplayer Online (MMO) žaidimai skirti sukurti nuolatinį pasaulį, kurį galima patirti ir su juo bendrauti. Yra keletas karo MMO, sukurtų remiantis idėja, kad konfliktas yra pagrindinis žaidimų pasaulio komponentas, dažnai apimantis žaidėjų galimybę kovoti vieni su kitais. Daugeliu šių žaidimų gali mėgautis tas, kuris sukuria vieną veikėją, kuris naudojamas dalyvauti kare; tai yra pagrindinė žaidimo siužeto dalis. Taip pat yra keletas karo MMO, kurie yra skirti žaisti per interneto naršyklę arba kaip atskira programa, kurioje žaidėjas valdo kariuomenę ir kovoja su kitais priešininkais.

Kaip rodo šio subžanro pavadinimas, karo MMO daugiausia yra sukurti atsižvelgiant į konfliktų ir mūšių tarp skirtingų jėgų idėją. Žaidime tai dažnai apibūdinama dviem skirtingais žaidimo tipais. Žaidėjas prieš aplinką (PvE) turinys reiškia veiklą, kurios metu dalyviai kovoja su kompiuterio valdomais priešininkais, pvz., žaidimo kūrėjų sukurtais monstrais ir priešais, patalpintais aplinkoje. Priešingai, Žaidėjas prieš žaidėją (PvP) aprašo kovą, kai asmenys kovoja vienas prieš kitą per savo avatarus.

Daugelis karo MMO yra sukurti kaip žaidimai, kuriuose žaidėjas sukuria vieną avatarą, naudojamą konfliktui žaidimų pasaulyje patirti. Šis personažas dažnai kuriamas ir naudojamas tyrinėti aplinką ir kovoti su priešais. Šio tipo karo MMO dažnai kuriami su siužetu ar žaidimu, kuriame konfliktas yra pagrindinis elementas. Pavyzdžiui, dvi frakcijos gali kariauti viena su kita, o sukurti personažai priklauso vienai iš jų. Mėgaudamiesi žaidimu dalyviai gali įsitraukti į PvE turinį, kad pasiektų savo frakcijos tikslus, arba prisijungti prie PvP ir tiesiogiai kovoti su priešo žaidėjais kitoje pusėje.

Kiti karo MMO leidžia žaidėjams valdyti šalį ar kariuomenę, kuri gali atakuoti kitus asmenis ir žaidimų pasaulio sritis. Šie žaidimai dažnai kuriami atsižvelgiant į ekspansyvų ir agresyvų žaidimo stilių, kuris yra populiarus tarp kai kurių žaidėjų, ypač tų, kurie dažnai mėgaujasi PvP žaidimu. Užuot valdę atskirus personažus, tokio tipo karo MMO paprastai suteikia asmeniui galimybę valdyti visą armiją arba veikėjų grupes. Tada gali būti imtasi įvairių veiksmų, siekiant išplėsti žaidėjo valdomą teritoriją, o už agresiją tiek kompiuteriu valdomiems veikėjams, tiek kitiems žaidimą žaidžiantiems žmonėms dažnai yra atlyginama.