Kokie yra skirtingi Kinect® jutiklių tipai?

Kiekvienas Kinect® periferinis įrenginys turi trijų skirtingų tipų jutiklius. Pagrindinis jutiklis, dėl kurio žinomas Kinect®, yra infraraudonųjų spindulių (IR) kamera, galinti ištirti šviesos taškus ir sukurti gylio žemėlapį. Šie pirminiai Kinect® jutikliai naudojami teritorijai ir joje esantiems žmonėms nustatyti trimis matmenimis. Kiekvienas įrenginys taip pat turi tradicinę kamerą, kuri sukuria raudoną, žalią ir mėlyną (RGB) vaizdo išvestį. Galutinis kiekviename įrenginyje esančių Kinect® jutiklių tipas yra keturi mikrofonai, išdėstyti į masyvą.

Kinect® yra išorinis įrenginys, naudojamas vaizdo žaidimams valdyti be fizinio valdiklio. Daug skirtingų Kinect® jutiklių veikia kartu, kad tai būtų įmanoma. Ankstesni judesio fiksavimo periferiniai įrenginiai stebėjo tik judesį, tačiau Kinect® taip pat gali sukurti gylio žemėlapį ir atpažinti skirtingų garsų šaltinį kambaryje. Šių Kinect® jutiklių įvestys taip pat gali būti naudojamos atskirai skirtingoms funkcijoms.

Tam, kad Kinect® jutikliai sukurtų gylio žemėlapį, kiekviename įrenginyje taip pat yra infraraudonųjų spindulių projektorius. Šis komponentas gali apšviesti tūkstančius šviesos taškų į žaidimo zoną. Šie šviesos taškai plika akimi nematomi, tačiau kiekviename Kinect® esanti infraraudonųjų spindulių kamera gali juos matyti ir tada apskaičiuoti skrydžio laiką, kad sukurtų trimatį kambario vaizdą.

Kitas vaizdo jutiklis, esantis kiekviename Kinect®, yra tradicinė RGB kamera. Ši kamera kuria vaizdo įrašą 640×480 raiška ir 30 kadrų per sekundę (FPS). Sujungus šiuos vaizdinius duomenis su IR jutiklio teikiamu gylio žemėlapiu, Kinect® gali sukurti trimatį erdvės vaizdą. Ši kombinuota informacija taip pat naudojama žaidėjo skeleto struktūrai įvertinti, ty periferinis įrenginys registruoja judėjimą, kad generuotų žaidimo įvestis. Vaizdo įrašą taip pat galima naudoti atskirai nuo gylio žemėlapio vaizdo konferencijoms ir fotografuoti.

Mikrofono matrica yra galutinis jutiklio tipas, esantis kiekviename Kinect® įrenginyje. Išnagrinėjęs kiekvieno iš keturių masyvo mikrofonų fiksuojamų garsų skirtumus, Kinect® gali nustatyti apytiksliai, iš kur sklinda garsas. Ši informacija gali būti naudojama norint užrakinti vieno grotuvo valdymą balsu arba filtruoti foninį triukšmą. Mikrofono masyvas taip pat gali būti naudojamas atskirai balso ryšiui ir kitoms panašioms funkcijoms.