Klausos atminties žaidimai – tai veikla, skirta patikrinti gebėjimą prisiminti ir daugeliu atvejų pakartoti klausos stimuliavimą. Tokia veikla iš tikrųjų gali padėti pagerinti klausos atmintį, jei tik padidina dėmesį, kiek žmogus sutelkia dėmesį į tai, ką girdi. Paprasta klausos atminties veiklos forma yra tai, kad vienas asmuo ištaria frazę arba kartoja keletą tonų, o kitas bando juos pakartoti. Tačiau panašią veiklą pavertus žaidimais, jie tampa įdomesni, todėl klausos atminties žaidimai yra labiau paplitę nei paprasti pasikartojimai. Pasikartojimo atminties žaidimas, apimantis plojimus ir modelių kartojimą, gali būti įdomus pridedant tam tikrą konkurencinį aspektą.
Yra daug klausos atminties žaidimų, kuriuos galima žaisti savarankiškai, kad kasdien patobulintų klausos atmintį. Pavyzdžiui, galima klausytis dainų per radiją ir bandyti prisiminti paskutinių dešimties dainų pavadinimų pavadinimus. Klausantis knygos į kasetę, galima pabandyti tiksliai prisiminti, kokie įvykiai ir kuriuose skyriuose įvyko. Klasėje galima bandyti labai detaliai prisiminti paskaitas, užsirašius tik minimalius užrašus. Beveik visos situacijos, susijusios su klausymu, suteikia galimybę žaisti klausos atminties žaidimus, tačiau geriausios yra tos, kurias galima pakartoti ir patikrinti.
Taip pat su kitais žmonėmis galima žaisti įvairius klausos atminties žaidimus. Dauguma tokių žaidimų apima tam tikrą pagrindinį kartojimo elementą. Pavyzdžiui, vienas asmuo gali pasakyti frazę arba ploti tam tikru ritmu, o kitas žmogus kartoja frazę ar ritmą. Du dalyvaujantys žmonės gali keistis vaidmenimis ir bandyti sugalvoti vis sudėtingesnių frazių ir ritmų, kuriuos galėtų kartoti ir įsiminti. Išlaikant rezultatą ir, galbūt, netgi pridėjus kokį nors prizinį elementą klausos atminties žaidimams, jie gali tapti įdomesni ir paskatinti rimtai dalyvauti.
Klausos atminties žaidimai taip pat pasiekiami internete ir įvairiuose delniniuose įrenginiuose, pavyzdžiui, žaidimų sistemose ir mobiliuosiuose telefonuose. Tokie žaidimai paprastai yra panašūs į įprastesnius klausos atminties žaidimus, nes juose klausomasi garsų ir tam tikru būdu nurodoma, kad garsai atsimena. Tačiau jie gali būti ypač naudingi, nes automatiškai išsaugo balą ir įvertina savo veiklą. Žaidimai, žaidžiami vieni arba su draugais, yra linkę į žmogiškąsias klaidas, tačiau elektroniniai žaidimai dažniausiai nedaro klaidų, todėl yra objektyvesni klausos atminties vertintojai.