Kasdien atliekama tūkstančiai įvairių magiškų triukų, o daugelis magų labai sunkiai dirba kurdami naujus. Nors būtų sudėtinga išvardyti visas šias atskiras gudrybes, beveik visi jie turi keletą bendrų mechanizmų ar metodų. Išstudijavus šias pagrindines magijos formas, galima išsiaiškinti, kaip įvykdoma didelė iliuzija ar pabėgimas. Daugeliu atvejų triuko paslaptis slypi ne pačiame mechanizme ar technikoje, o atlikėjo pasirodyme ir jo manipuliavime publika.
Kai kurie magiški triukai laikomi savarankiškais. Kiekvienas, žinantis paslaptį ar mokslą, galintį tai padaryti sėkmingai kiekvieną kartą. Ketvirčio išleidimas per cento dydžio skylę yra vienas iš savarankiško triuko pavyzdžių. Magas perlenkia popieriaus lapą su cento dydžio skylute per pusę, tada įdeda ketvirtį į padalintą angą. Išlenkus abi skylės puses, ketvirtis turi iškristi neplėšiant popieriaus. Kai kurios gudrybės, susijusios su matematika ar kortomis, taip pat laikomos savarankiškomis, nes kortelių ar skaičių tvarka nesikeičia.
Kiti dirba pasitelkdami triukus. Kai kuriuose magijos triukuose naudojami objektai tam tikru būdu modifikuojami, kad būtų garantuotas sėkmingas rezultatas. Apgaulinga kortelė gali turėti du skirtingus kostiumus, priklausomai nuo to, kurią pusę magas pasirenka atskleisti. Apgaulinga moneta gali būti sulenkta per pusę ir „stebuklingai“ vėl susirenka.
Kai kurie magai dingusiems daiktams laikyti naudoja netikrus nykščius ar kitus priedus. Elastinė juosta arba sudėtinga kabliukų ir virvelių sistema gali greitai ištraukti daiktus iš akių. Psichinių galių pažeisti objektai iš tikrųjų gali būti smogti įtampa užpildytomis spyruoklėmis, įkeltomis į stalo vidų. Tokio tipo magijos triukai priklauso nuo slėpimo ir klaidingo nukreipimo, kad veiktų taip, kaip planuota.
Stebuklingi triukai, atliekami stambiu planu, dažnai priklauso nuo klaidingos krypties ir geresnių manipuliavimo įgūdžių. Magai leidžia monetoms išnykti, naudojant kontroliuojamus numetimus ar metimus. Įgudęs magas gali padėti daiktą į vieną ranką ir panaudoti klaidingą kryptį, kad įtikintų auditoriją, kad įvyko perkėlimas. Tuo tarpu magas turi pakankamai laiko paslėpti monetą delne ar kišenėje.
Tas pats klaidingo nukreipimo ir manipuliavimo principas taip pat galioja daugeliui kortų gudrybių. Korta gali būti parodyta auditorijai, tačiau tai nebūtinai bus ta pati nematyta korta, padėta atgal į kaladę. Magija, apimanti klaidingą kryptį ir manipuliavimą, dažnai reikalauja kelių mėnesių praktikos, kad ją būtų galima atlikti prieš gyvą auditoriją.
Kitas žiūrovų pamėgtas magijos triukas yra sceninė iliuzija. Jie dažnai atliekami didžiuliu mastu, o magui padeda gražūs padėjėjai, o veiksmą nukreipia įmantrios šviesos ar muzikos užuominos. Iliuzijos iš esmės yra pagrįstos auditorijos regėjimo pojūčio apgaudinėjimu.
Veidrodžiai, laikomi tiksliais kampais vienas kito atžvilgiu, gali paslėpti skyrius po stalu. Galima pamatyti vieną padėjėją įeinantį į dėžę, tačiau du iš tikrųjų gali sudaryti matomą galvą ir pėdas. Gali atrodyti, kad ašmenys prasiskverbia į asistento kūną, tačiau dėžutėje iš tikrųjų yra daug daugiau vietos. Netgi neįmanomai didelio daikto, pavyzdžiui, reaktyvinio lėktuvo, dingimas priklauso nuo žiūrovų tikėjimo, kad objektas vis dar yra toje pačioje vietoje.
Galiausiai, kai kurie magiški triukai priklauso ir nuo gudrybių, ir nuo tikrų fizinių įgūdžių. Pabėgimai ir ekstremalūs triukai reikalauja aukščiausio lygio fizinės jėgos ir lankstumo. Legendinis pabėgimo menininkas Harry Houdini taip pat pasikliovė paslėptais raktais ir apgaulingomis spynomis, kaip ir žiauria jėga. Pavyzdžiui, norint pabėgti nuo standartinės tiesios striukės, reikia išmanyti įvairius suvaržymus ir turėti pakankamai laisvumo, kai jį viduje pririša padėjėjai. Pakabinimas aukštyn kojomis iš tikrųjų palengvina procesą, nors auditorija gali manyti, kad tai yra didelė komplikacija. Ekstremalūs magijos triukai perkelia pagrindines klaidingos krypties ir iliuzijos technikas į aukštesnį dramatiško vaidinimo lygį.