Yra daug skirtingų mobiliųjų masinio kelių žaidėjų internetinių (MMO) žaidimų tipų, nuo pavadinimų, skirtų atsitiktiniams žaidimams, iki kitų, kurie puikiai tinka tradicinei rinkai. Ankstyviausi mobilieji MMO žaidimai ir grafika buvo labai riboti, tačiau šiuolaikiniai mobilieji įrenginiai gali pasiūlyti įvairesnių patirčių. Kai kurie mobilieji MMO yra pagrįsti atsitiktiniais žaidimų centrais, kurie veikia kaip internetinės bendruomenės, leidžiančios žmonėms konkuruoti įvairiuose žaidimuose, kurie paprastai būna palyginti trumpi ir paprasti. Kiti mobilieji žaidimai turi daugiau panašumų su tradiciniais MMO, be to, telefonams ir planšetiniams įrenginiams yra net didžiuliai kelių žaidėjų internetiniai vaidmenų žaidimai (MMORPG).
Sąvoka „masinis kelių žaidėjų režimas internete“ reiškia žaidimų klasę, kuri yra sukurta tam, kad vienu metu galėtų bendrauti daug žmonių, dažnai tam tikro tipo nuolatiniame pasaulyje. Tai iš esmės reiškia, kad žaidimų pasaulis ir toliau veikia net tada, kai žmonės nuo jo atsijungė. Tokio tipo žaidimai patentuotose internetinėse platformose egzistuoja nuo devintojo dešimtmečio, nors dar ankstesni pavyzdžiai buvo žaidžiami universiteto pakaitinio naudojimosi naudojimosi sistemose. Daugelis ankstyvųjų MMO buvo žaidžiami asmeniniais kompiuteriais (asmeniniais kompiuteriais), nors buvo pristatyti konsoliniai MMO kartu su šių sistemų interneto ryšiu. Mobilieji MMO tapo įmanomi vėliau, padidėjus apdorojimo galiai, ekrano galimybėms ir mobiliųjų telefonų interneto duomenų perdavimo greičiui.
Mobiliuosius MMO galima suskirstyti į dvi pagrindines atsitiktinių ir tradicinių žaidimų kategorijas, nors šioje žaidimų srityje yra daug nuolatinių naujovių. Kai kurie atsitiktiniai mobilieji MMO yra pagrįsti vienu žaidimu, kurį galima pasiimti ir žaisti trumpą laiką. Kiti yra įsikūrę bendruomenės centruose, kur žaidėjai gali susiburti ir žaisti įvairius atsitiktinius žaidimus. Kai kurie iš šių paprastų MMO yra pagrįsti naršykle, o kitiems reikia atsisiųsti programą.
Taip pat yra keletas mobiliųjų MMO, kurie turi daugiau panašumų su tradiciniais asmeniniais masiniais kelių žaidėjų žaidimais. Kai kurie iš šių žaidimų iš tikrųjų yra perkeltos kompiuterinių žaidimų versijos, o kiti iš esmės yra klonai, skirti kopijuoti sėkmingų kompiuterinių MMO išvaizdą ir funkcionalumą. Ankstyvieji mobilieji MMO buvo mobiliosios kompiuterinių MMORPG versijos, nors grafika ir žaidimo eiga paprastai buvo supaprastinta. Šiuolaikiniai mobilieji telefonai ir planšetiniai kompiuteriai gali sukurti grafiką ir žaidimo eigą, kuri yra daug artimesnė lygiui, kurio tikimasi iš kompiuterinių MMORPG.
Kita MMO kategorija, kuri neįmanoma kitose platformose, naudoja unikalų mobiliojo telefono platformos funkcijų rinkinį. Kai kurie iš šių MMO naudoja sistemas, panašias į geocaching, kai žaidimo eigą diktuoja arba keičia žaidėjo fizinė vieta. Šie MMO gali leisti žmonėms toje pačioje srityje konkuruoti, kad surastų žaidimo objektus, susietus su koordinatėmis realiame pasaulyje.