Daugelyje skirtingų masinių kelių žaidėjų internetinių (MMO) žaidimų įtraukiami arba pateikiami augintiniai kaip žaidimo pasaulio ir istorijos elementas. Daugelyje iš jų šie augintiniai gali suteikti tiesiog estetinį prisilietimą prie pasaulio, suteikdami žaidėjo personažui kompanioną, galintį keliauti su jais. Kituose žaidimuose naminiai gyvūnai naudojami kaip kovos elementas žaidime, todėl žaidėjai gali duoti jiems komandas, kurios naudojamos priešams nugalėti. Taip pat yra naminių gyvūnėlių MMO, kuriuose pagrindinis dėmesys skiriamas šių būtybių dresūrai ar auginimui, o ne kovai, ir šie žaidimai gali būti gyvūnų parduotuvės ar zoologijos sodo simuliatoriai.
Kai kurie iš labiausiai paplitusių naminių gyvūnėlių MMO tipų yra tie, kuriuose gyvūnai nebūtinai yra pagrindinis žaidimo akcentas, tačiau juos galima įsigyti arba naudoti įvairiais būdais. Daugelyje šių žaidimų yra daiktų, kuriuos galima rasti įvairiomis priemonėmis, kurios vadinamos „tuštybės augintiniais“. Tai mažos būtybės, kurias gali pasikviesti žaidėjas ir sekti jo personažą. Tačiau jie nebendrauja su kitomis būtybėmis ar žaidėjais šiuose naminių gyvūnėlių MMO ir yra tik „tuštybės“ daiktai, demonstruojantys pasiektus laimėjimus.
Kai kuriuose naminių gyvūnėlių MMO žaidime būtybės, su kuriomis žaidėjai gali susidurti ir sutramdyti, vaidina daug interaktyvesnį ir svarbesnį vaidmenį. Daugelyje žaidimų yra „koviniai augintiniai“, kuriuos žaidėjas gali naudoti įvairiems žaidimo veiksmams atlikti. Kai kurie iš šių naminių gyvūnėlių MMO netgi sukurti su būtybėmis kaip neatskiriama visų žaidėjų ar tam tikrų šių žaidimų veikėjų kovos patirties dalis. Tobulėjant ir augant šiam žanrui, pasikeitė kovinių augintinių vaidmuo šiuose žaidimuose. Žaidėjai ir kūrėjai nesutaria dėl veikėjų, kurie priklauso nuo virtualių būtybių, o ne juos valdančių žaidėjų, kūrimo efektyvumo.
Taip pat yra keletas naminių gyvūnėlių MMO, kuriuose gyvūnai yra pagrindiniai žaidimo elementai, nenaudojant kovos ar kitų sistemų. Šie žaidimai dažniausiai kuriami kaip simuliatoriai arba „sims“, imituojantys gyvūnų priežiūros patirtį. Pavyzdžiui, naminių gyvūnėlių parduotuvės simuliatoriai gali leisti žaidėjui sukurti personažą ir parduotuvę, kuri gali būti užpildyta gyvūnais, kai jie įsigyjami, kuriuos reikia tinkamai „maitinti“ ir „tvarkyti“. Zoologijos sodų „sims“ taip pat gali būti gana populiarūs kaip naminių gyvūnėlių MMO, leidžiantys žaidėjams suprojektuoti ir pastatyti zoologijos sodą, kurį vėliau užpildo įvairiais virtualiais padarais.