Įvairių trombono metodų studija siekiama kuo geriau išnaudoti universalias instrumento savybes ir maksimaliai mėgautis muzikantu bei jo klausytojais. Muzika trombonui parašyta taip, kad išryškintų geriausias instrumento savybes ir sukurtų kokybišką muziką. Todėl geri trombonavimo metodai išnaudoja visas instrumento galimybes, kad būtų sukurti malonūs efektai. Šie metodai apima legato žaidimą, glissando efektų naudojimą, trilius ir tremolo. Trombono grotuvai taip pat gali pakeisti garso pobūdį, kai reikia, naudodami skirtingų dydžių ir formų nutildymą.
Vienas iš labiausiai pastebimų trombono bruožų yra tai, kad aukščio pokyčius sukuria skaidrė, kuri keičia natą gaminančios vamzdžio ilgį. Tai reiškia, kad pagrindinis legato grojimas trombonu yra daug sunkesnis nei su vožtuvu, pavyzdžiui, trimitu. Tačiau Legato grojimas yra trombono technikos dalis, o atsidavęs trombonininkas įvaldo šiuos įgūdžius. Slidės naudojimas taip pat leidžia grotuvui sukurti „glissando“ efektą, nuolat tiekiant orą į vamzdelį ir judant čiuožyklą, o ši technika gali būti naudojama atmosferiniam ar humoristiniam efektui sukurti. Grotuvas taip pat gali skleisti vadinamąjį cuivre arba brassy garsą, kuris yra gana stipresnis nei įprastas instrumento garsas.
Kai kurie trombono metodai yra labai paprasti, pavyzdžiui, komanda nukreipti trombono varpą tam tikra kryptimi. Kitus žaidėjui pagaminti sunkiau. Vibracinis garsas, kurį sukelia tono bangavimas, gali būti sukurtas arba sumaniai manipuliuojant slydimu, arba judant žaidėjo lūpomis. Taip pat dėl lūpų judėjimo atsiranda trilių, greitų judesių tarp dviejų pakaitinių, dažniausiai aukšto tono natų. Kai tonas kaitaliojasi tarp natų, kurių aukštis skiriasi daugiau nei vienu tonu, šis efektas žinomas kaip tremolo.
Trombono metodai taip pat apima įvairių tipų nutildymo naudojimą. Trombonistas gali naudoti tiesią nutildymą, pagamintą iš metalo ar medžio, arba nutildyti gali būti puodelio formos. Nutildžius galima laikyti ranka arba jie gali tilpti virš instrumento skambučio. Kaušo nutildymai yra pritvirtinti prie skambučio ir sukuria gana duslų toną, kuris yra švelnesnis nei garsas, sklindantis be nutildymo. Žaidėjas taip pat gali naudoti rankinį nutildymą, kad uždengtų didesnį ar mažesnį varpelio plotą, sukeldamas garsą, kuris buvo apibūdintas kaip „wah-wah“.