Kokie yra skirtingų garso inžinerijos darbų tipai?

Garso inžinieriaus karjerai reikalingas universalumas ir gebėjimas prisitaikyti dirbant su įvairiais garso formatais ir programomis. Vieną dieną inžinierius gali sukurti albumą pagrindiniam roko atlikėjui; Kitą dieną jis ar ji gali montuoti filmo garso takelį arba miksuoti klasikinį 120 kūrinių orkestro Bethoveno Devintosios simfonijos įrašą. Garso inžinerijos darbai apima tokius dalykus kaip gyvo garso paleidimas koncertuose, radijo ir televizijos laidų kūrimas, garso kūrimas vaizdo žaidimams, garso įrašų kūrimas ar net visų viešųjų adresų (PA) sistemų ir įrašų studijų projektavimas.

Įrašymo ir maišymo inžinieriai naudoja kelių takelių įrašymo įrenginius, maišymo plokštes, mikrofonus ir efektus, norėdami užfiksuoti ir valdyti garsą. Garso inžinierių, skirtų įrašymo ar miksavimo inžinieriams, darbai gali apimti darbą televizijos ir radijo stotyse, reklamos agentūrose, įrašų studijose, kino studijose ir interneto gamybos įrenginiuose. Įrašymo ir miksavimo inžinieriai paprastai dirba prižiūrimi prodiuserio.

Pagrindinis inžinieriaus darbas yra užtikrinti, kad garso kokybė tenkintų klientą. Tam dažnai reikia kelių bandymų ir skirtingų požiūrių, kol garsas bus tinkamas, todėl kantrybė ir diplomatija yra svarbios įrašų inžinieriaus savybės. Inžinierius niekada neturėtų prarasti ramumo, net kai studijoje įkaista nuotaika.

Nors daugelis didesnių įrašų studijų gali įdarbinti vieną ar du visą darbo dieną dirbančius inžinierius griežtai įrašymo sesijoms ir kitus inžinierius, kurie specializuojasi maišymo srityje, dauguma mažų ir vidutinių studijų tikisi, kad garso inžinieriai mokės ir įrašinėti, ir miksuoti. Pavyzdžiui, inžinierius, dirbantis su nepriklausomos įrašų kompanijos ar atlikėjo albumo projektu, gali būti atsakingas už kiekvieną gamybos aspektą. Šios užduotys apima pradinių ritmo takelių iškirpimą, vokalo ir instrumentų takelių perdubliavimą, efektų sluoksnių pridėjimą ir galutinio mišinio sudarymą.

Kiti darbai garso inžinerijos srityje apima būtent darbą vaizdo žaidimų pramonėje, visų tų garso efektų ir muzikinių interliudijų kūrimą, dėl kurių žaidimai tampa patrauklesni ir tikroviškesni. Interneto garso ir vaizdo technologijoms toliau tobulėjant, vis daugiau darbo vietų garso inžinerijos srityje tapo prieinama talentingiems, žiniatinklį išmanantiems inžinieriams, galintiems patobulinti svetaines.

Gyvo garso inžinierių galima rasti dirbančių už garso plokštės vietiniuose muzikos klubuose arba jie gali nuolatos koncertuoti su vidutinio lygio ir pagrindiniais įrašų atlikėjais. Vietiniu lygmeniu gyvo garso inžinierius paprastai atlieka visas bazes: nustato PA sistemą, garsiakalbius, mikrofonus, stiprintuvus ir efektus bei nuveda visus laidus į miksavimo plokštę. Didelėse koncertų salėse ir gastroliuojančių scenų kūriniuose paprastai yra bent vienas „priekinio namo“ inžinierius, valdantis pagrindinę garso sistemą, ir vienas ar du monitorių inžinieriai, kurie griežtai stengiasi užtikrinti tinkamą garso lygį, kad scenoje esantys atlikėjai galėtų išgirsti save.