Yra daug skirtingų su Kinect® suderinamų žaidimų tipų, tačiau daugumą jų galima nesunkiai suskirstyti į vieną iš kelių žaidimų žanrų. Kai kurie iš populiariausių ir dažniausiai naudojamų Kinect® žaidimų yra šokių žaidimai, kuriuose Kinect® įrenginys seka žaidėjų judesius, kad tiksliai atitiktų žaidimo nurodymus. Taip pat yra galvosūkių žaidimų, kuriuose žaidėjas turi naudoti savo kūną, kad galėtų manipuliuoti ir spręsti galvosūkius virtualioje erdvėje. Kiti su Kinect® suderinami žaidimai apima trečiojo ir pirmojo asmens žaidimus, kuriuose žaidėjas valdo virtualų personažą lenktynių ar nuotykių tematikos aplinkoje.
Su Kinect® suderinami žaidimai yra tie žaidimai, skirti Xbox 360® žaidimų konsolei, kuriuose naudojamas Kinect® įrenginys. Šiame įrenginyje yra mikrofonas ir kamera, kurie gali būti naudojami kartu tiek kalbai atpažinti, tiek judesiui sekti ir valdyti. Su Kinect® suderinami žaidimai paprastai yra skirti naudoti balso ir judesio valdymo įvestis, kad žaidėjai galėtų valdyti šiuos žaidimus savo kūnu ir balsu.
Kai kurie įprasti ir populiarūs su Kinect® suderinami žaidimai yra sukurti kaip ritmo ar šokių žaidimai. Šiuose žaidimuose paprastai grojama muzika ir ekrane rodomas vaizdo įrašas, kuriame rodomi įvairių tipų šokių judesiai, kuriuos žaidėjai turi atlikti kartu su muzika. Kinect® įrenginys seka žaidėjų judesius ir suteikia jiems balą pagal tai, kaip tiksliai jie šoka kartu su ekrane rodomais personažais. Tokie žaidimai dažnai yra skirti vakarėliams ir žaidėjų grupėms, kad galėtų mėgautis kartu, kai jie varžosi dėl aukščiausio rezultato.
Taip pat yra keletas su Kinect® suderinamų žaidimų, sukurtų kaip galvosūkių sprendimo žaidimai. Jie naudoja judesio valdymą ir balso įvestį, kad žaidėjai galėtų manipuliuoti ir spręsti galvosūkius trimatėje (3D) virtualioje erdvėje. Tokie žaidimai gali apimti ritmo žaidimų aspektus, nes žaidėjai turi judėti tam tikrais būdais ir pateikti balso grįžtamąjį ryšį, kad išspręstų šiuos galvosūkius. Taip pat yra nemažai sportinių žaidimų, kuriuose žaidėjas fiziniais judesiais valdo personažą įvairiose sporto varžybose.
Daugelis su Kinect® suderinamų žaidimų yra kuriami panašiai kaip ir kitų tipų nuotykių ar lenktynių žaidimai, kuriuose žaidėjas valdomas fiziniais veiksmais, o ne valdiklio įvestimis. Pavyzdžiui, nuotykių žaidimai gali stebėti žaidėjo judesius, kad ekrane rodomi personažai judėtų panašiai. Tai galima padaryti, kad veikėjai galėtų pulti priešus žaidimuose su ginklais, magiškomis galiomis ir kitomis specialiomis atakomis, paremtomis žaidėjo judesiais.
Taip pat buvo sukurti kai kurie lenktynių žaidimai, kuriuose naudojami Kinect® judesio valdikliai, o ne standartinis valdiklis. Šie su Kinect® suderinami žaidimai paprastai leidžia žaidėjui apsimesti, kad jis laiko vairą, ir valdyti automobilį fiziniais judesiais. Tokie žaidimai netgi gali leisti žaidėjams naudoti savo kūną, kad galėtų reguliuoti akceleratorių ir pertraukas savo virtualioms transporto priemonėms.