Kokie yra skirtingų žaidimų menininko darbų tipai?

Yra keletas skirtingų žaidimų menininko darbų tipų. Taip yra iš dalies dėl turinio, reikalingo komerciniam žaidimui, ir iš dalies dėl to, kad vaizdo žaidimų sudėtingumas labai išaugo. Daugelis reikalingo žaidimo meno dalių yra priskirtos nišiniams menininkams, kurie specializuojasi tam tikroje srityje. Kai kurios galimos žaidimų menininko darbo vietos yra koncepcijos menininkas, tekstūrų dailininkas, fono menininkas ir trimatis (3D) modeliuotojas. Labiau specializuoti darbai, kuriems reikalingos tikslinės techninės žinios, yra animatoriai, sąsajų dizaineriai ir pakavimo menininkai.

Kai kurie žaidimų menininko darbai reikalauja, kad menininkas turėtų gerus piešimo įgūdžius ir kitą tradicinį dvimatį meninį išsilavinimą. Koncepcinis menininkas tinka šiai kategorijai, suteikiantis pagrindinę veikėjų, fono ir kitų žaidimo objektų išvaizdą ir pojūtį prieš juos modeliuojant. Tai reiškia, kad koncepcijos menininkai pirmiausia dirba kaip klasikiniai menininkai. Jei koncepcijos menininkas dirba tik su žaidimo personažais, jie taip pat gali būti žinomi kaip personažų menininkai.

Taip pat yra darbų, kuriems reikalingos žinios apie 3D modeliavimo programinę įrangą ir gebėjimas vizualizuoti užbaigtus objektus. Tokio tipo darbai apima 3D modeliuotojus, kurie koncepcinį meną paverčia 3D modeliais, kuriuos galima animuoti. Tai taip pat gali apimti foninio menininko (dar žinomo kaip aplinkos menininko arba lygio dizainerio) pareigas, kurio užduotis yra sukurti pasaulį, kuriame vyksta žaidimas.

Kiti žaidimų menininko darbai yra abiejų formų derinys. To pavyzdys yra tekstūros menininkas. Tai asmuo, kuris paima 3D modelį ir apvynioja juos plokščiais, dvimačiais vaizdais, kad sukurtų tekstūros, drabužių ar gylio pojūtį.

Daugeliui žaidimų menininko darbų reikia specialių techninių žinių ar patirties. Animatoriaus darbas yra viena iš šių pareigų. Animatorius paima sukurtus 3D modelius ir prideda prie jų virtualius kaulus bei raumenis. Priklausomai nuo gamybos, animatoriui gali prireikti žinių apie judesio fiksavimo būdus, anatomiją ir sudėtingas matematines sąvokas.

Kiti darbai, kuriems gali prireikti specialių žinių, apima sąsajos dizainerio pareigas; jiems gali reikėti žinoti, kaip programa reaguoja, kad galėtų tinkinti mygtukus ir slinkties juostas ekrane. Pramoninių pakuočių projektavimas yra dar viena specializuota sritis. Tokie menininkai kuria dėžutes ar kompaktinių diskų dėklus, kuriuose parduodami žaidimai.

Ne visi žaidimų ir žaidimų gamybos įmonės yra vienodos. Tai reiškia, kad žaidimų menininko darbų tipai įvairiose pozicijose gali skirtis. Įmonės, kuriančios žaidimus mobiliesiems įrenginiams, gali naudoti tik paprastą dvimatę grafiką ir joms nereikės modeliuotojų. Kitos įmonės gali reikalauti, kad menininkas dirbtų tik su grubiais 3D modeliais. Reikalingi darbai net gali skirtis priklausomai nuo projekto toje pačioje įmonėje.