Kokios yra MMO priklausomybės ypatybės?

Daugelio žaidėjų internetiniai (MMO) žaidimai dažnai laikomi priklausomybe tiems, kurie juos žaidžia. Tai reiškia, kad kai kuriems žaidėjams sunku žaisti saikingai, o prireikus gali būti sunku tiesiog nustoti žaisti. Dėl šios priežasties viena iš labiausiai paplitusių MMO priklausomybės savybių yra polinkis rinktis žaidimą, o ne pareigas ir kitus pomėgius. Priklausomiems žaidėjams taip pat dažnai sunku atskirti savo žaidimą nuo likusio gyvenimo, o tai reiškia, kad pralaimėjimas žaidime gali sugadinti savo dieną arba nuliūdinti, kad sulaužytų realaus pasaulio daiktus. Tie, kurie priklausomi nuo internetinių žaidimų, taip pat gali išleisti dideles pinigų sumas, kurių neturi, kad galėtų toliau žaisti žaidimą.

Kai kurie žaidėjai, žaidžiantys tokio tipo vaizdo žaidimus, sugeba jį sutalpinti į savo savaitę, neleisdami jai užvaldyti, tačiau priklausomiems žaidėjams paprastai nėra galimybės saikingai. Tai reiškia, kad jie gali pradėti žaisti žaidimus, užuot leisti laiką su draugais ar užsiimti kitais pomėgiais, kurie jiems patiko. Nors tai dažnai yra pirmasis MMO priklausomybės požymis, rimtesnių požymių dažniausiai atsiranda tada, kai žaidėjai šią veiklą iškelia ne tik aukščiau už kitus savo pomėgius, bet ir už savo pareigas. Jie gali pradėti praleisti mokyklą ar dirbti, kad galėtų žaisti žaidimą, o tai gali apsunkinti gerus pažymius ar išlaikyti darbą. Žaidėjai, turintys priklausomybę nuo MMO, taip pat gali nepaisyti savo sveikatos ir higienos, nes prausimasis duše, valgymas ir net miegas sutrumpintų žaidimo laiką.

Kitas MMO priklausomybės požymis – nesugebėjimas suvokti, kad tai, kas vyksta žaidime, yra atskirta nuo realaus gyvenimo. Štai kodėl kai kurie žaidėjai tampa destruktyvūs, kai miršta žaidime arba pralaimi kitam žaidėjui, o tai reiškia, kad jie gali išmušti skyles sienoje, išmesti kompiuterio monitorių ar sulaužyti stalą. Jie taip pat dažnai grasina kitiems žaidėjams, taip pat šeimai ir draugams, kurie neturi nieko bendra su žaidimu. Tai dažnai yra taškas, kai artimieji supranta, kad yra problema.

Daugeliui MMO reikia sumokėti ir išankstinę žaidimo kainą, ir mėnesinį mokestį, o tai daugeliui žaidėjų nėra problema. Problema kyla tada, kai priklausomas žaidėjas pradeda leisti pinigus, kurių neturi, susimokėti už žaidimą prieš mokėdamas už būstą ir maistą. Daugelis labiausiai priklausomų žaidėjų negali išlaikyti darbo, nes žaidžia žaidimą beveik bet kurią dieną. Dėl to pinigų leidimo tendencija neturi gana dažno MMO priklausomybės požymio. Jie gali naudoti kreditines korteles arba šeimos pinigus, kad finansuotų savo priklausomybę, o tai yra problema, kuri paprastai neišnyksta, kol problema nėra atpažįstama ir gydoma.