Kas yra rastrinė grafika?

Rastrinė grafika yra skaitmeniniai vaizdai, pavaizduoti pikselių matrica arba tinkleliu, paprastai vadinamu bitmap. Kiekvienas pikselis arba taškas rodo unikalią spalvą ir kartu visi šie spalvoti taškai sukuria vaizdą. Kiekvienas taškinės schemos taškas yra saugomas kaip vienas ar keli bitai kompiuterio atmintyje. Rastrinei grafikai su didesniu spalvų ir pikselių skaičiumi reikės daugiau bitų ir daugiau atminties. Įprasti rastrinės grafikos failų formatai yra .jpg, .gif, .tiff ir .bmp.

Kadangi rastrinė grafika pavaizduota tinklelio struktūroje, plotis ir aukštis paprastai nurodomi eilučių ir stulpelių skaičiumi, o ne tam tikru matavimo vienetu. Vaizdo dydis gali būti apibūdintas kaip 640 x 480, tai reiškia, kad eilutėje yra 640 pikselių, o stulpelyje – 480 pikselių. Vaizdo skiriamoji geba arba ryškumo laipsnis apskaičiuojamas nustatant taškų skaičių colyje (PPI) arba taškų skaičių colyje (DPI). Didesnės raiškos rastrinėje grafikoje bus mažesni pikseliai, todėl vaizdas bus išsamesnis. Kai rastrinę grafiką reikia rodyti arba spausdinti didesniu dydžiu, naudinga naudoti didesnę skiriamąją gebą, kad vaizdas neatrodytų grūdėtas.

Nespalvotoje rastrinėje grafikoje yra tik juodos ir baltos spalvos pikselių, o kiekvienam pikseliui reikia tik vieno atminties bito. Spalvotai rastrinei grafikai reikia papildomų bitų, nes kiekvienam raudonam, žaliam ir mėlynam pikselio komponentui pavaizduoti būtinos trys reikšmės. Vaizdo spalvų gylis nurodomas bitų skaičiumi pikselyje, o didėjant spalvų gyliui, rodoma daugiau spalvų. Vaizdas su 8 bitų spalvų gyliu turėtų 256 skirtingas spalvas, palyginti su vaizdu su 12 bitų spalvų gyliu, kuris leistų 4,096 XNUMX spalvas. Grafika su padidintu spalvų gyliu yra tinkamesnė atspalvių atvaizdavimui.

Rastrinė grafika yra tik vienas iš dviejų įprastų grafikos tipų, naudojamų skaitmeniniam 2-D vaizdų atvaizdavimui. Vektorinę grafiką sudaro taškai ir takai bei matematiniai ryšiai, jungiantys juos, kad būtų sukurtas vaizdas. Vektorinės grafikos dydis yra be galo keičiamas, o rastrinės grafikos dydis priklauso nuo skiriamosios gebos, o dydžio pokyčiai neigiamai paveiks vaizdo vaizdo kokybę. Vektorinė grafika dažnai naudojama šrifto darbui ir linijinėms iliustracijoms, o rastrinė grafika labiausiai tinka fotografijoms ir vaizdams su ištisiniais tonais ir šešėliais.