Yra daug skirtingų interaktyvių sistemų tipų, skirtų įvairiems tikslams, nors paprastai jas sudaro programinės arba aparatinės įrangos sistemos. Programinės įrangos sistemose paprastai naudojami standartiniai įvesties formatai, pvz., klaviatūros ir pelė, tačiau šios įvesties formos naudojamos taip, kad padidintų interaktyvų programinės įrangos pobūdį ir sukurtų patrauklesnę vartotojo patirtį. Interaktyviosios aparatinės įrangos sistemos dažnai naudoja skirtingus įvesties formatus, kad sukurtų sistemą, su kuria vartotojas galėtų giliau bendrauti. Šios sistemos gali naudoti techninę įrangą, pvz., jutiklinius monitorius ir judesio jutiklius.
Interaktyvios sistemos paprastai reiškia kompiuterių ir technologijų sistemas, sukurtas su interaktyviais komponentais. Šie komponentai dažnai būna vartotojo sąsajos, leidžiančios tam tikros kompiuterinės sistemos ar programinės įrangos vartotojui efektyviau dirbti su ta sistema. Interaktyvios sistemos gali būti sudarytos iš programinės arba aparatinės įrangos sistemų, nors abi dažnai naudojamos ypač sudėtingose sistemose.
Interaktyvių sistemų programinės įrangos komponentas gali būti įvairių formų. Tai gali apimti bet ką – nuo kompiuterio operacinės sistemos (OS), kuri leidžia vartotojui lengviau sąveikauti su sistemoje esančiais failais ar organizaciniais aplankais ir juos keisti, iki banko programinės įrangos, leidžiančios klientams matyti savo banko sąskaitas ir su jomis bendrauti per Internetas. Tokio tipo sistemos dažnai pasiekiamos naudojant pagrindinius įvesties įrenginius, tačiau yra sukurtos taip, kad šie įrenginiai galėtų lengviau sąveikauti su sistema.
Pavyzdžiui, daugelis kompiuterinių žaidimų yra sukurti su daugybe sparčiųjų klavišų, kad pagerintų interaktyvų sistemos naudojimą. Programinė įranga, naudojama kuriant kompiuterinę grafiką arba skaitmeniniam garso ir vaizdo apdorojimui, dažnai apima panašias interaktyvias sistemas. Tokie spartieji klavišai ir kontekstui jautrūs pelės valdikliai palengvina naudojimą ir greitesnę prieigą prie įprastų sistemos funkcijų.
Taip pat yra daug interaktyvių sistemų, kuriose yra ne tik standartinė pelė ir klaviatūra, bet ir aparatinė įvestis. Tai apima jutiklinius ekranus arba monitorius, dažnai naudojamus mažuose delniniuose įrenginiuose ir vis dažniau naudojamus kompiuterių ekranams. Šie įvesties tipai gali būti naudojami kartu su kitais įvesties įrenginiais, todėl galima geriau pritaikyti savo poreikius ir užtikrinti interaktyvumo lygį, atitinkantį sistemos vartotojo norus.
Taip pat kuriamos pažangesnės interaktyvios sistemos, įskaitant tas, kurios naudoja judesio jutiklio technologiją sistemos vartotojo judesiams sekti. Šios sistemos paprastai yra sukurtos taip, kad labai pagerintų vartotojo sąveiką su vartotojo sąsaja (UI) ir pagerintų kompiuterio ar kitos sistemos naudojimo patirtį. Pagrindinė daugelio šių sistemų idėja yra pašalinti įvesties įrenginio barjerą ir leisti visapusiškai sąveikauti tarp vartotojo ir sistemos.