Karaokė yra nepaprastai populiari pramoga, kurios metu dainuojama dainos žodžiai kartu su įrašyta fonine muzika. Tai leidžia žmonėms dainuoti ir interpretuoti savo mėgstamas dainas nepertraukiant originalaus dainininko. Karaokė išpopuliarėjo visame pasaulyje, ypač pasisekus JAV ir Azijoje.
Nors originali dainavimo kartu technologija gimė Kalifornijoje, pirmosios dainavimo kartu mašinos buvo sukurtos ir išpopuliarintos Japonijoje aštuntajame dešimtmetyje. Originalūs aparatai imdavo nedidelį mokestį už įrašytą dainos versiją, kurią atlikėjas galėjo padainuoti į prijungtą mikrofoną. Jie greitai tapo populiaria pramogų forma vakarėliuose ir restoranuose visoje Japonijoje, kur muzika ir dainavimas jau seniai buvo tradicinis švenčių akompanimentas.
Šios pramogos formos populiarumas greitai išplito visoje Azijoje ir Amerikoje, todėl buvo sukurti karaoke barai ir poilsio kambariai. Šios vietos leido viltingam dainininkui koncertuoti miniai, naudojant aukštos kokybės garso sistemas, kad atlikėjai taptų tikra muzikine pramoga įstaigai. Tie, kurie lankėsi karaoke bare ar poilsio salone, pastebės, kad tai mišrus maišas; Nors kai kurie atlikėjai mėgėjai gali jus šokiruoti netikėtu talentu, alkoholio ir drąsos derinys dažniau sukels siaubingai neįprastus kūrinius. Jei nuspręsite apsilankyti tokiame bare, eikite su humoro jausmu ir galbūt ausų kištukais ekstremalioms situacijoms.
Šiuolaikinės mašinos naudoja įvairias technologijas, kad pagerintų atlikėjų ir publikos patirtį. Daugelyje jų bus ekranas, kuriame bus rodomi dainų tekstai, kuriuos dainininkas ir minia galėtų sekti. Kai kuriuose yra vaizdo ekranai, kad patirtis būtų panašesnė į muzikinį vaizdo įrašą. Tikėdamiesi padėti mažiau talentingiems atlikėjams, kai kuriuose šiuolaikiniuose profesionaliuose įrenginiuose yra garso aukščio modifikatorius, leidžiantis dainininkui perkelti muziką į tinkamą diapazoną.
Naujos kartos karaokė išplito vaizdo žaidimų pultuose. 1985 m. buvo išleistas pirmasis dainavimo kartu vaizdo žaidimas, skirtas Nintendo Famicon sistemai. Sony Playstation 2 debiutavo Karaoke Revolution 2003 m., vertindamas ir skirdamas taškus atlikėjams pagal suderintą toną, ritmą ir sudėtingumo laipsnį. Su žaidimais, tokiais kaip „Rock Star“ ir „Guitar Hero“, viltingiems atlikėjams leidžiama ne tik dainuoti, bet ir groti dainose naudojamais instrumentais.
Daugeliui 1980-ųjų ir 1990-ųjų karaokė atrodė kaip mada, kuri tyliai išnyks. Tačiau pirminė idėja pasinaudojo bendra fantazija: būti roko žvaigžde! Prisijungus prie karaokės, kiekvienas gali įgyvendinti savo prislopintas svajones linksmintis kaip Axl Rose, užfiksuoti kambarį tvankiu žvilgsniu, kaip Fiona Apple, arba išsiųsti savo buvusiajam aiškią žinią, visapusiškai perteikiant Arethos Franklin dainą „Respect“. Atsiradus pažangioms technologijoms viešose pasirodymų arenose ir beprotiškai sėkmingam vaizdo žaidimui įgavus koncepciją, atrodo aišku, kad mada dar ilgai vargins ar siaubs muziką mylinčius lankytojus.